FOOTBALL LEGACY Crear pack

Política de privacidad

En vigor desde el 21 de octubre de 2026

Football Legacy no recoge tu nombre, tu correo ni nada que diga quién eres, y no vende ni cede tus datos a nadie. No hay registro, ni correo, ni contraseña. La única cuenta es la de AMIGOS: anónima, opcional y explicada aquí abajo, con su propio botón para borrarla.

Lo único que el juego me manda por su cuenta son unos contadores anónimos de uso, y puedes apagarlos en cualquier momento. Está explicado entero aquí abajo, sin letra pequeña.

Lo que se queda en tu teléfono

Tu partida —el jugador, la carrera, la casa, los ajustes— se guarda en el almacenamiento local de tu dispositivo. No se sube entera a mi servidor: si usas AMIGOS, sólo sube el resumen que se explica más abajo. En iPhone y iPad, además, el juego guarda una copia en tu propio iCloud para que no la pierdas si borras la app (abajo, en Servicios de Apple).

Los contadores de uso

Football Legacy lo hago yo solo, y las estadísticas que me da Apple me dicen cuánta gente deja de jugar pero no en qué pantalla lo deja. Para poder arreglar lo que estorba, el juego lleva unos contadores muy simples: cuántas veces se empezó una carrera, cuántos terminaron la escuela, en qué ejercicio se quedaron, hasta qué semana llegaron, cuántos minutos se juegan, cuántos partidos se ganan, se pierden o se dejan a medias, y si el juego se cerró solo la vez anterior (un fallo que, si no, nunca me llega). Son números, no acciones tuyas: no hay grabación de lo que tocas ni de por dónde navegas.

Con esos contadores viaja un identificador aleatorio que se sortea en tu teléfono la primera vez que juegas. Sirve para no contarte dos veces y nada más. No es tu ID de Apple, ni el identificador de tu aparato, ni el de publicidad (IDFA): es un número inventado que desaparece para siempre si borras la app, y no lo puedo relacionar contigo, ni con tu correo, ni con ninguna otra app.

Van también la versión del juego, el idioma, si es iPhone u otro teléfono, el modelo del teléfono (del tipo «iPhone14,2», no su número de serie), la versión del sistema y la hora de tu teléfono al enviarlos, para poder distinguir un problema de una versión o de un modelo concreto. Y unos datos de rendimiento: los fotogramas por segundo de tus últimos partidos, el nombre del chip gráfico (del tipo «Apple A15 GPU»), con qué tecnología se dibuja el juego («Metal», «Vulkan»…) y si tienes puesta la calidad baja, para saber en qué teléfonos va lento. También va cuánta memoria tiene el teléfono y, si el juego se cerró solo, lo que había justo antes: la memoria libre y la de gráficos, si iOS avisó de que faltaba memoria, si la app estaba en primer plano o en el selector de apps y cuánto llevaba abierta, para saber si fue un fallo del juego o el sistema cerrándolo. Con los contadores no viaja tu nombre, ni el del jugador que creaste, ni tu partida, ni tu ubicación, ni tu dirección IP se guarda con los datos.

Cómo apagarlo: AJUSTES → DATOS. Viene encendido; en cuanto lo apagas, el juego deja de mandar absolutamente nada. Al lado está VER CONTADORES: ahí ves en todo momento los contadores que tienes y tu identificador.

Los datos los guardo en mi propio servidor como mucho 25 meses desde que llegan, y después los borro. No los comparto con nadie y no los uso para publicidad. No hay ningún servicio de analítica de terceros metido en el juego.

Los códigos promocionales

Si canjeas un código de un solo uso, el juego le pregunta a mi servidor si sigue libre, y sólo cuando tú pulsas CANJEAR. Viaja una huella del código (no el código tal cual), un número al azar que tu teléfono sortea para ese código —sirve para que, si se corta la conexión, puedas reintentar sin perderlo— y si tienes una carrera abierta. Nada más: ni tu nombre, ni tu partida, ni el identificador de los contadores. Funciona igual con los contadores apagados.

AMIGOS (opcional)

AMIGOS sirve para jugar con otros: amigos por código, retos, ligas y el ranking mundial. Es opcional: la cuenta sólo se crea si entras en AMIGOS y lo aceptas. Es una cuenta anónima: un número al azar y un código de amigo, sin correo, sin contraseña, sin tu nombre y sin tu ID de Apple. Tu código de amigo no sale al azar: se calcula a partir del identificador que el sistema del teléfono da a esta app en tu aparato (no el de publicidad), así que ese identificador queda vinculado a tu cuenta de AMIGOS.

Con esa cuenta sube a mi servidor lo que AMIGOS necesita para enseñarte a los demás: el nombre del jugador que creaste, un resumen de tus carreras (club, media, goles, títulos y cifras así, hasta ocho carreras), cómo es tu casa del juego, el apodo que escribas, los retos que juegas y sus marcas, las novedades de tu carrera (un fichaje, un título, el retiro…), las ligas en las que estás y si juegas en iPhone u otro teléfono. No sube tu partida entera ni nada de fuera del juego.

Quién lo ve: tus amigos ven tu jugador, sus carreras y tu casa. Quien no es tu amigo —en el ranking mundial o en una liga— ve sólo tu apodo (o tu código, si no pones ninguno) y las cifras de tu carrera, nunca el nombre del jugador. El apodo pasa un filtro de palabras ofensivas y cualquiera puede ocultarlo o denunciarlo. Puedes salir del ranking en AMIGOS ▸ MUNDO ▸ SALIR DEL RANKING.

Quién puede agregarte: para ser amigos basta con el código; el otro no tiene que aceptar. Quien tenga tu código —porque tú se lo diste con INVITAR, o porque lo vio en un ranking o en una liga— puede agregarte, y desde ese momento ve tu nombre de jugador, tus carreras y tu casa, como cualquier amigo. Si no quieres, en AMIGOS lo quitas con QUITAR AMIGO, y con DENUNCIAR lo denuncias y lo bloqueas: no vuelve a aparecer.

Dónde se guarda: en Supabase (Supabase Inc.), el servicio que aloja la base de datos de AMIGOS y que la trata sólo por encargo mío, nunca para sí. No se usa para publicidad ni se cede a nadie.

Cuánto tiempo y cómo se borra: se guarda mientras tengas la cuenta. AMIGOS ▸ BORRAR MI CUENTA la borra con todo lo que subió, del servidor y al instante. Si borras la app sin borrar antes la cuenta, escríbeme con tu código de amigo y la borro en un plazo de 30 días.

Lo que el juego NO hace

  • No lleva anuncios ni redes publicitarias.
  • No lleva SDK de terceros para seguirte, ni identificador de publicidad (IDFA).
  • No te sigue entre apps ni entre webs.
  • No pide acceso a contactos, cámara, micrófono ni ubicación. De tus fotos, sólo pide permiso para añadir los vídeos que tú decides guardar; no lee tu fototeca.
  • No sube tu partida a mi servidor: AMIGOS sólo comparte el resumen de arriba, y sólo si lo usas.

Servicios de Apple

Game Center

Si tienes sesión iniciada en Game Center, el juego puede publicar tus logros y tus puntuaciones en las tablas de clasificación. Ese envío lo gestiona Apple con tu cuenta de Game Center: yo veo la tabla, no tu identidad. Puedes desactivarlo en los ajustes de iOS.

Copia en iCloud

En iPhone y iPad, si tienes sesión en Game Center e iCloud Drive encendido, el juego copia cada carrera entera (tu jugador, su club, sus temporadas) y tus logros, tu herencia y las placas del Salón de la Fama a las partidas guardadas de Game Center, que viven en tu propio iCloud, con tu cuenta de Apple. Las guarda y las gestiona Apple: no pasan por mi servidor y yo no las veo. Sirven para recuperar tu carrera con RESTAURAR si borras la app y la vuelves a instalar. Los ajustes, las compras y la cuenta de AMIGOS no van en la copia. Cómo se borra: al borrar una carrera en el juego se borra también su copia; para borrarlo todo, en los ajustes de iCloud del aparato (Ajustes ▸ tu nombre ▸ iCloud ▸ gestionar el almacenamiento ▸ Football Legacy) borra sus datos. Sin sesión en Game Center o con iCloud Drive apagado no se copia nada.

App Store

En iPhone el juego se descarga de la App Store. Apple me facilita informes de fallos y estadísticas agregadas de descarga. Eso lo administra Apple bajo su propia política de privacidad; yo lo uso sólo para arreglar el juego y no lo comparto con nadie.

Compras

En iPhone y iPad el juego tiene compras opcionales dentro de la app. Las procesa Apple de principio a fin con tu cuenta de Apple: yo no veo ni recibo tu método de pago, ni sé quién compra. Entre los contadores de uso está cuántas veces se completa una compra, un número sin importe ni nada que te identifique.

Tus derechos

Los contadores los uso por interés legítimo: encontrar lo que falla y hacer mejor el juego (artículo 6.1.f del Reglamento General de Protección de Datos europeo). El responsable soy yo, Cesar Álvarez, y no hay nadie más en medio.

Puedes ver lo que se manda (AJUSTES → VER CONTADORES), oponerte (apaga DATOS) y pedirme que borre lo que ya llegó: toca PEDIR BORRADO en esa misma ventana, o escríbeme con tu identificador, y lo borro en un plazo de 30 días. Sin ese identificador no puedo encontrar lo tuyo, porque no sé quién eres. Si crees que no he cumplido, puedes reclamar ante la autoridad de protección de datos de tu país.

Lo de AMIGOS lo trato porque tú lo pides al usarlo: es lo que hace falta para darte ese servicio (artículo 6.1.b del mismo Reglamento). Lo ves en el propio juego y lo borras tú mismo con BORRAR MI CUENTA.

Menores

Fuera de AMIGOS, el juego no recoge nada que identifique a nadie, y por tanto tampoco a menores de 13 años: los contadores son iguales para todos y no dicen quién juega. AMIGOS no pide correo, edad ni nombre real; lo único escrito a mano que ven otros es el apodo, que pasa un filtro y se puede ocultar o denunciar.

Esta página web

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El editor de packs (/editor/) cuenta de forma anónima cuánto se usa: al abrirlo, empezar un pack, abrir un club o un jugador, editarlo, subir un escudo o descargarlo, manda a este mismo dominio sólo el nombre de ese paso y el idioma de la página. No guarda tu IP ni nada de tu navegador: con ellos y una clave que cambia cada día se calcula un código que sólo sirve para no contarte dos veces el mismo día, y que no se puede revertir ni enlazar de un día a otro. Tu pack —y su borrador, que se guarda en tu navegador— no sale de él.

Cambios

Si esto cambia, cambiará esta página y con ella la fecha de arriba.

Contacto

Cesar Álvarez — calvarez@footballlegacy.org