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12 versiones en la App Store en 34 días, de la más nueva a la primera, con el texto que salió en la tienda.

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1.32

Llegan tu AGENTE, el RANKING con filtros, TE LA SIRVEN, la salida de meta y la trayectoria real de cada futbolista y técnico.

LO NUEVO

  • TE LA SIRVEN, en Práctica y en partido: un compañero te la pone raso, botando, al pecho o a la cabeza, y rematas de primera, de volea o de chilena.
  • Salida de meta y salida jugada: empiezas con tu portero o en tu mitad y avanzas pasándola.
  • Pase y va: al pasar, tu jugador corre al hueco y, si se la devuelven, vuelves a manejarlo tú.
  • AGENTE: tu valor, si la ventana está abierta o cerrada, tus ofertas, y a cada club interesado le respondes LE DOY PIE o NO ME INTERESA.
  • El RANKING se filtra por liga, división y varios puestos a la vez; el de técnicos, por banquillo, país, estrellas e idea de juego.
  • FICHAJES del mundo con el cromo de cada jugador, todas sus posiciones, si fue fichaje, cesión o Bosman, y orden por OVR o por valor.
  • La ficha de cada futbolista y técnico enseña su trayectoria real, y la del jugador, los años de contrato que le quedan.
  • COLECCIÓN estrena ESCENAS: revive los actos de tu carrera y tus festejos, y guarda el video en Fotos.
  • 28 medallas de rasgo de técnico: al descubrir una sale RASGO DESCUBIERTO, y se coleccionan en MÍSTER.
  • Tus compañeros se oyen en la cancha: piden el balón, gritan tus goles y te animan tras un fallo.
  • En el EDITOR, SELECCIONES: cambia los uniformes de cualquier país y elige a sus convocados.
  • Cortes, barbas, accesorios y equipo nuevos; al crear tu jugador eliges gratis entre 53 cortes y 16 barbas.
  • Al pitido, el resultado en el videomarcador del estadio con la repetición de cada gol; la afición que gana festeja y la que pierde se va.
  • Práctica: REMATE AÉREO, con cabezazos, voleas y chilenas, tres logros nuevos y la repetición de tus goles.

MEJORAS

  • Marcador nuevo en cápsula, un 40 % más grande, con la placa del jugador y la tarjeta de gol a juego.
  • Cabezazos, voleas y chilenas salen el triple en carrera y pegan más fuerte, y el aro te dice cuál te toca.
  • El rival bascula hacia el balón, llega corriendo en las contras y marca al hombre en tu saque de meta.
  • Un tiro a puerta ya no te baja la nota: sólo la baja el que se va fuera.
  • Contratos reales: quien no renueva sale más barato en invierno y se va gratis en verano.
  • Entre semana nadie se lesiona si te deja sin portero o sin un puesto del once, y la banca se recupera mucho más rápido.
  • Los técnicos cambian de club y de selección, sus títulos les dan estrellas de plata, oro o diamante, y muchos traen su cara real.

ARREGLOS

  • Gradas, focos y fachadas de 18 estadios ya no tapan la jugada: se desvanecen al pasar la cámara.
  • La Vuelta al Mundo cuenta las ligas de todo el mundo, y Rey de Primera la que ganas cedido.
  • Las selecciones convocan a sus mejores, y ni un dorsal ni un jugador se repiten en la cancha.
  • Tu portero vuelve a su línea tras sacar, va de frente al rechace y se estira de verdad.
  • El que se lesiona o ve la roja en tu partido ya no juega la jornada siguiente.
  • Renovar ya no te baja el sueldo, y con el mercado cerrado ya no cambias de club.
  • Los torneos europeos se juegan en el estadio del local, y cada final en una sede distinta.
  • Los chavales que relevan a un veterano ya no nacen con 95 de media.
  • Tras el saque de meta ya no se pita fuera de juego a los tuyos en su campo.
  • El banquillo sienta a tus siete convocados, con la casaca también en el pecho.
  • Trofeos, países y el nombre por defecto salen en tu idioma, y las mayúsculas con tilde se ven bien.

1.29

Llegan los coches: doce modelos con su cochera, un simulador de carreras en tu casa y un estadio con mucho más detalle.

LO NUEVO

  • Doce coches nuevos en la tienda, de un compacto urbano a un hiperdeportivo, cada uno con su modelo 3D y su precio.
  • Cochera junto a tu casa, con plazas para tus coches, portón automático al acercarte y paso pavimentado hasta la puerta.
  • Coloca, gira y guarda tus coches en la cochera; los que ya tenías llegan gratis a tu inventario.
  • Simulador de carreras en tu casa: una contrarreloj con tus propios coches, monedas por recoger y curvas que invitan a frenar.
  • Récord de tiempo guardado por coche y el logro As del volante; el simulador trae un compacto virtual para jugar sin comprar nada.

MEJORAS

  • Mantener tus coches cuesta mucho menos; el precio de compra se conserva.
  • Banquillos con asientos, suplentes sentados y cubiertas según la categoría, con luz de noche.
  • Porterías, banderines, cámaras, túnel, vallas y marcadores rehechos en 3D con más detalle.
  • Camarógrafos y seguridad con ropa nueva, y los niños del campo y la grada ya no llevan barba.
  • Recuperar el balón en práctica: rival más alcanzable, robos laterales limpios y rivales que combinan mejor.
  • Piano de cola, sombrillas y acuario de tu casa con más detalle.

ARREGLOS

  • El nombre de la liga ya sale en tu idioma en la cabecera de la carrera y en las vallas del campo.
  • En RELACIONES los rótulos de cada columna ya no salen cortados en inglés e italiano.
  • Las mascotas muestran su sprite real, y helicóptero, estudio de video, asador, cine y spa tienen retrato 3D al comprarlos.

1.28

Los entrenadores cobran vida, con cara, estrellas y carrera propia; el descanso cuenta tu partido, abre la PELUQUERÍA y la tienda se renueva entera.

LO NUEVO

  • Tu entrenador tiene nivel, de 0 a 5 estrellas: suben si cumple y bajan si falla.
  • Mercado de técnicos en RANKING ▸ TÉCNICOS: cada entrenador del mundo con su cara, su club y sus trofeos; al que fracasa lo echan.
  • El descanso cambia con el partido: el vestuario recuerda la primera parte y puedes dar la cara por un compañero.
  • Al cerrarse el mercado de verano, tu club presenta a sus fichajes en el estadio lleno y posan contigo.
  • La carrera por el brazalete se ve en PLANTILLA: tu media contra la de quien te lo disputa, y si lo pierdes te dicen quién te lo quitó.
  • Al pedir el traspaso te preguntan por qué te quieres ir: cada razón cambia quién te busca y cuánto pide tu club.
  • En tu último invierno puedes firmar un precontrato con el club que elijas, y tu club te sienta en rueda de prensa.
  • Abre la PELUQUERÍA en TIENDA ▸ ESTILO: más de cien cortes y barbas nuevos, y ropa con sombreros, lentes y conjuntos completos.
  • La tienda habla en partidos: cuántos partidos de tu sueldo cuesta cada cosa, y cada bota se compara con las que llevas.
  • Cuatro terrenos nuevos para tu casa, de 24 a 36 metros de lado, y pruebas suelos y paredes sobre la foto de tu casa antes de comprar.
  • Los rivales de tu liga llegan con bajas: lesionados y sancionados faltan en el partido y en la previa.
  • El palmarés de cada liga, temporada a temporada, y el once ideal del año, contigo compitiendo por un puesto.
  • Doce ventajas nuevas al empezar carrera: regate, penales, el dorsal 9, las botas de oro o el solar de la familia.
  • AJUSTES estrena RESTAURAR COMPRAS: si reinstalas el juego o cambias de teléfono, recuperas lo que pagaste.

MEJORAS

  • Los cromos se ven del color de su media —oro, plata, bronce o diamante— y enseñan todos los puestos del jugador.
  • La tienda enseña tres productos a la vez, los artículos se ven en modelos 3D y la oferta del día va primero, con borde dorado.
  • El brazalete ya no te lo quita un suplente con un partido ni el portero.
  • A tu entrenador ya no lo echan por una mala racha si el equipo va donde se le pide: se le juzga la temporada.
  • Tus compañeros ya no llegan reventados a cada partido: el técnico rota en las semanas con dos partidos.

ARREGLOS

  • Entrar a jugar es mucho más rápido, y la pantalla de carga ya no se congela.
  • Cuando te hacen falta o te roban el balón, tu jugador vuelve a caer siempre al suelo.
  • La tanda de penales y los cobros de tus compañeros ya no te bajan la nota final.
  • Los fichajes de tu club llegan con su posición, sus stats y su edad, sin borrar a nadie.
  • Si eres el capitán, la cinta la llevas tú: el vestidor ya no se la pone a un compañero.
  • La atajada ya se oye por el altavoz del iPhone, y la grada no se apaga a los pocos segundos del gol.
  • Ampliar el terreno ya no te tapia la casa ni te hace más pobre: el solar cuenta en tu FORTUNA.
  • Juegues donde juegues, sales en tu sitio real en el campo y en PLANTILLA, y ya no te sustituyen por ti mismo.
  • En otros idiomas, las botas, la ropa, los tatuajes y los avisos de puesto ya salen traducidos.
  • El aviso de ofertas ya no promete ofertas que no están: al cerrar el mercado, la mesa se vacía.

1.26

Cada futbolista del mundo tiene ya su propia cara, tu liga cuenta lo que le pasa jornada a jornada, y tu casa se llena de recuerdos.

LO NUEVO

  • Ya no se repiten las caras: cada futbolista sortea entre 62 cortes, 18 barbas y 7 cejas, y su cara encaja con su país.
  • NOTICIAS cuenta quién va ganando el goleo y las asistencias de tu liga, y al cerrar corona al goleador, al asistente y al mejor del año.
  • Las noticias dicen de quién hablan: escudo del club, cara del que se retira y la racha en puntos.
  • El gráfico de dominio parte el partido en dos y marca con su icono cada gol, tarjeta, cambio y lesión.
  • Dos tablas nuevas en Game Center —legado y fortuna— y seis retos para competir con tus amigos.
  • El derbi no acaba en el pitido: vuelves a tu hueco del vestuario, y a la mañana siguiente está el espejo.
  • La HAMACA vuelve a la tienda: túmbate fuera y échate una siesta al sol para recuperar energía.
  • Siete muebles nuevos: isla de cocina, despacho con caja fuerte, tocador, gorras de tu selección y sauna.
  • El balón de tu primer gol bajo cristal, tu estatua de bronce y una maleta por cada club por el que pasaste.
  • El penal que decide la tanda se vuelve a ver desde detrás de la portería antes de cantar quién pasa.
  • Todas las competiciones llevan ya su logo en la manga, no sólo las tres europeas.
  • La ropa de calle ya se compra en la TIENDA, dentro de ESTILO: es barata y, una vez pagada, es tuya para siempre.

MEJORAS

  • Todos los jugadores reales cuelgan las botas a los 40, y hasta ese día envejecen y se van apagando.
  • Cuando una estrella se retira ya no nace un clon suyo: los grandes fichan a alguien hecho y los modestos suben a un chaval del país.
  • La cámara del penal y del tiro libre que cobra un compañero te deja centrado, con el arco entero en cuadro.
  • El presupuesto del club ya decide de verdad: pedir un fichaje que no cabe baja la probabilidad hasta cero.
  • Perder a un titular por presión del mercado ya no se repite dos temporadas seguidas.
  • El pelo se ve como debe: el afro envuelve la cabeza y ningún corte flota sobre ella.
  • Los trofeos tienen peana, brillo de metal y sombra de contacto, y la copa se enciende al levantarla.
  • En la simulación, los iconos de las jugadas ya no tapan los nombres de los equipos.

ARREGLOS

  • Tu club ya no vende a tu estrella cada verano: la retiene por contrato igual que el resto del mundo.
  • Los clubes modestos ya no viven en quiebra vendiendo dos titulares cada verano.
  • Los jugadores ya no salen con la bandera de otro país.
  • Los cortes de pelo de las partidas viejas ya no se pierden al abrir PERSONALIZAR.
  • Las cejas ya no desaparecen bajo el flequillo, y el corte ya no recorta la barbilla.
  • Los rivales ya no te hacen falta cada vez que te disputan el balón.
  • El portero ya no se queda congelado cuando entras a modo tiro.
  • La pantalla de carga se ve antes, cuenta el progreso de verdad y ya no se congela en verano.
  • El gol que metes al rebote de un penal que cobró un compañero ya cuenta como tuyo.
  • Los cortes de pelo ya no salen mordidos: el flequillo conserva su borde sobre la frente en vez de dejar ver la piel.
  • Al elegir el corte, todas las caras de la parrilla salen del mismo tamaño y con el mismo encuadre.
  • Cambiar de pestaña en PERSONALIZAR ya no congela la pantalla.
  • Los retratos ya no salen caídos dentro de su marco, y el portero se retrata centrado como un jugador de campo.
  • Tocar CONTINUAR entre jugadas ya no traba el partido.
  • Los logos de competición en la manga se ven nítidos también fuera del partido.
  • El gol ya se canta en el marcador en vez de gastarse detrás de la repetición.
  • Tras un derbi sale una sola escena del después, no dos o tres seguidas.
  • En la mini repetición del gol tu jugador ya no se da la vuelta de golpe tras rematar.
  • Al entrar o salir de cambio los jugadores ya corren, en vez de deslizarse quietos.

1.21

Estabilidad para las carreras que ya llevan camino, y un compañero que te sirve el balón.

SI YA TENÍAS CARRERA

  • Se acabó la pantalla negra al abrir tu partida y el cierre al entrar al siguiente partido: el juego siempre llega al campo, aunque un acto no pueda montarse.
  • Tu carrera ya no se puede perder si el teléfono cierra la app a media grabación: siempre queda la última copia buena.
  • El juego pesa menos en memoria tras muchas jornadas seguidas: dejaba de responder en sesiones largas.
  • Abrir tu ranura para continuar ya no se traba.

EN EL PARTIDO

  • TE LA SIRVEN: un compañero te lleva el balón y te lo pone en el pie con seis variantes de entrega; el toque se canta al recibirla.
  • Ningún partido se queda en cero ocasiones: la última siempre es tuya.
  • El rival también festeja sus goles, y aceptar el brazalete de capitán ya no cierra el juego.
  • El uniforme que elegiste no se arrastra a las jornadas siguientes, y la playera retro sólo sale si la llevas puesta.
  • Los castigos de un mal partido sólo se cobran si fuiste titular, no desde la grada.
  • En ALINEACIONES la lista ya no parpadea con cada comentario, y si empiezas en el banquillo sales entre los suplentes, con tu dorsal.
  • Si entraste de cambio, el técnico ya no te saca a ti también.

MI EQUIPO Y EL MERCADO

  • El refuerzo que pediste llega a la cancha de entrenamiento con el equipo detrás, y el club te dice cuánto pagó.
  • Tu estatus en el club, en dos pastillas: y el INTOCABLE que nadie te quita.
  • Las cesiones van en filas y el once te dice quién te tapa el sitio.
  • El MERCADO es un índice y una ficha por club, sin ofertas repetidas.

TU CARRERA

  • En una final un aficionado se te cuela al campo para la selfie, y seguridad se lo lleva.
  • Al volver de una cesión alguien te recibe, y colgar las botas cedido te devuelve a tu club.
  • Nuevo logro por ser el mejor del club que te tiene cedido.
  • El JUGADOR DEL MES que se lleva otro enseña lo que hizo ESE mes, no su temporada entera.
  • Los avisos ya no suenan de madrugada, y el juego arranca en dificultad NORMAL.

1.20

Le pides fichajes a tu club, juegas los tiros libres de tus compañeros, recorres tu propio museo y vives tu despedida; y ahora todo eso llena también la pantalla del iPad.

EN EL PARTIDO

  • Ves en cámara los tiros libres que cobra un compañero: la barrera puesta, la carrerilla y el disparo desde el punto exacto de la falta.
  • En ese penal o esa falta mueves a tu jugador con el dedo: buscas el sitio, vas al rechace y si llegas al balón, remátalo tú.
  • Con un doblete tuyo el penal te lo dan sin sorteo; si el doblete es de un compañero, decides tú si se lo cedes.
  • Diez festejos de gol más, hasta treinta y cuatro: panzazo al charco cuando llueve, la botella que te tira la grada y las dos manos a las orejas pidiéndole más ruido a tu gente.
  • Siete cosas nuevas pueden pasarte dentro del campo: darle al aspersor, resbalar en un charco o mandar el balón a la calle.
  • Si te lesionas te caes de verdad y entran los médicos; y el penal o la falta que cobra otro trae su repetición.

MI EQUIPO Y LA GERENCIA

  • PLANTILLA pasa a llamarse MI EQUIPO y estrena GERENCIA: te recibe en 3D la sala de juntas de tu club, y no es la misma en primera, en segunda o en tercera; cambian la mesa, la sala y cuánta gente te espera al otro lado.
  • Señalas hasta cinco fichajes por temporada eligiéndolos tú en el ranking mundial, y cada uno llega con su cara, su escudo, lo que costaría y las opciones que hay de que lo fichen.
  • Ves el presupuesto que tiene el club para el mercado, y si ficha al que recomendaste lo ves llegar caminando contigo a la ciudad deportiva.
  • El MERCADO te enseña una oferta por pantalla y, debajo, el once más fuerte de ese club: quién cobra los penales, quién las faltas y la ficha de cada jugador.

TU JUGADOR Y EL VESTUARIO

  • Eliges nombre, país y puesto —delantero o media punta— al empezar la carrera, y cada equipo puede verte distinto: mediocentro en tu club, delantero en tu selección.
  • Cada compañero tiene su propia relación contigo: sube cuando tu pase acaba en su gol, y el resumen del partido la cuenta con su apellido.
  • La jornada que ves desde la grada se juega igual: el técnico te pide un ejercicio corto, y clavarlo te acerca a la siguiente convocatoria.
  • Al fichar entras andando al sitio donde ese club presenta, sala de trofeos, sala de prensa o pasillo de vestuarios según su categoría, y ahí un directivo te espera con la playera para que elijas tu dorsal.
  • Escenas nuevas en tu carrera: la grada que te pita tras una mala racha, el homenaje a tus cien partidos, el ojeador que viene a verte, tu cara en una valla de la ciudad, el vuelo de vuelta con la copa y la gala de tu club, que elige a los mejores de la temporada.

EL ESTADIO

  • Cada club juega en su propio estadio, con su forma y su silueta: reconoces el campo antes de que salga tu equipo.
  • La grada te escribe: un GRACIAS con tu apellido cuando te quiere, una tela con tu cifra redonda de goles y un TRAIDOR en el campo del club que dejaste.
  • La grada suena de verdad, y sube con la gente que hay dentro: del campo de pueblo a la caldera de sesenta mil.

EL MUSEO Y EL ADIÓS

  • Se abre EL MUSEO de tu carrera: lo recorres a pie y las vitrinas se encienden al acercarte, una por cada familia de título que ganaste.
  • Tu despedida es tuya: sales al centro del campo con los trofeos en la hierba, la grada te ovaciona y recorres la banda aplaudiendo.
  • Y puedes volver del retiro: eliges entre los clubes que te quieren y vuelves a jugar, con diez puntos menos en todo.
  • Cien logros de Game Center y ocho tableros mundiales: los desbloqueas jugando y los abres desde LOGROS y desde LEYENDAS DEL MUNDO.
  • Y en AJUSTES decides si el juego manda sus contadores anónimos: nace encendido y lo apagas cuando quieras.

1.18

Tu carrera ya puede terminar cuando tú lo decidas, y el mundo entero corre mientras tanto.

EMPIEZAS JUGANDO

  • La primera carrera arranca en el campo: ningún formulario antes de tocar el balón. El nombre y la cara se eligen después de tu primer gol.

EL MUNDO SE MUEVE SOLO

  • Ascensos y descensos en los 30 países: las tablas de todas las ligas cambian, no sólo la tuya.
  • Las selecciones convocan de verdad a los mejores de su país, con su media real.
  • Los torneos que no te tocan ya no te sacan al campo.

TU CARRERA, HASTA EL FINAL

  • Cuelga las botas cuando tú quieras: al cerrar la temporada, si ya tienes edad, el juego te lo pregunta.
  • Varias ofertas de club a la vez, cada una con su propia cifra.
  • El OVR de la cabecera es tu media real, sin inflar.

EN EL CAMPO

  • El regate cambia según la división y según si el rival te viene a buscar.
  • El penalti que ganas y no cobras tú ya sube al marcador.

Y ADEMÁS

  • Tema claro para los menús, con botón de sol y luna en la portada. Y modo de ahorro de batería.
  • Ojos, cejas y pelo del color que elegiste, en ti y en el resto. La manga larga ya no parpadea al festejar.
  • Los tableros de Game Center, en los seis idiomas.
  • Arreglados los rótulos que se cortaban y los acentos que salían mal en la banda del partido.

EL PARTIDO SE COLOCA COMO UN PARTIDO

  • Los once de cada equipo se sitúan por su alineación antes del saque, no en un montón.
  • Tu portero ataja de verdad: sale a por el balón, para con el pie los lentos y el autogol cuenta.
  • Cuando adelantas a la zaga, la línea de fuera de juego pasa a marcarla tu equipo.
  • El mando salta solo al compañero que recupera el balón.
  • Tus compañeros dejan de correr por delante del balón, y el que te supera vuelve a por ti.
  • Un pase que recibes fuera del área ya no se remata solo de cabeza.
  • La cámara vertical es la de todos, y un chip la gira 90 grados para buscar la banda.

EL MERCADO Y LAS EDADES

  • Fichar pesa el puesto y muerde la edad, no sólo la media: se acabó el ranking de porteros.
  • Corregida la edad de dos de cada tres jugadores del mundo al empezar la carrera.
  • El cromo dice en qué hueco juega cada uno, y el ranking ya no pinta la edad del de al lado.

FUERA DEL CAMPO

  • La transmisión guarda el hilo entero del partido: se arrastra hacia atrás para releer, y cada gol trae su propio botón para volver a verlo.
  • En la tanda, cada nombre vuelve a estar sobre su dueño, y el que mete el penalti del gane se queda en el punto.
  • El resumen del partido dice cuánta energía gastaste.
  • LOGROS se pliega por tramos, y cada fila dice de qué rareza es.
  • La ACADEMIA ya no son ventanas: el propio campo es el diagrama.
  • Elegir club vuelve al alta de carrera, y el botón de pausa por fin se ve.

EL DERBI Y TUS VÍCTIMAS

  • Tifo en la curva, bengalas y la afición rival en su propio fondo.
  • Las víctimas de tu libro de récords tienen su acto, con el escudo del rival en cada balón.
  • La portada del día después puede llevar tu apellido.

TUS COPAS, CON SU LOGO Y SU PAÍS

  • Cada trofeo lleva el logo de su torneo, y dice el país donde lo ganaste.
  • El acto de fin de temporada también dice de qué país es cada copa.
  • El icono de un logro ya no es una bandera: dice de qué categoría es.

Y SE SIENTE MEJOR

  • Tocar JUGAR PARTIDO ya no cuesta un tirón, y la carga avanza sin saltos.
  • Planteamiento e intensidad cambian con un solo toque, sin abrir ninguna ventana.
  • El sueldo dejó de multiplicarse por cincuenta, y los nombres recuperan sus acentos.

1.13

El partido se siente más de verdad, la carrera tiene más vida y el juego ya habla italiano.

EN EL CAMPO

  • Recepción real del pase: tu compañero la controla con el pie o la baja de pecho, sin rebotes.
  • Regate nuevo, sin discos: la meta es cruzar el medio campo, con pase de ida y vuelta. Y el balón ya no se te queda atrás al conducir.
  • Recupera el balón: el rival juega de verdad y con un segundo dedo te barres. El bloque defensivo ya no se cierra en corro y la cámara te encuadra a ti y al balón.
  • Tiros libres con aro para apuntar y barrera según la distancia. Las faltas colgadas traen carreras al área.
  • Porteros más humanos: cierran el palo corto, se les escapan balones y se adelantan a cerrar el ángulo. En el mano a mano salen más rápido y se tiran a tus pies.
  • Forcejeos con caída de los dos bandos y expulsión para el que reincide.

EN LA CARRERA

  • Empiezas con cinco ofertas: tres de clubes de tu país y dos del extranjero.
  • Renovación con cuatro caminos y negociación anclada a tu sueldo; el club puede dar un portazo.
  • Nueve novias con carácter propio, y si la cosa va bien, boda.
  • El ascenso se celebra en el balcón del ayuntamiento, con la peña del club.
  • El hub del día te dice quién es favorito, cómo llegas tú y a qué juega el rival.
  • Editor de club: patrocinador y marca deportiva sobre las tres playeras, y tu dorsal también en el short.
  • Resumen de partido rediseñado: cabe entero, sin scroll.

ADEMÁS

  • Italiano, sexto idioma. Y los puestos ya salen traducidos fuera del español.
  • Menús más legibles, lluvia con charcos que reflejan la tormenta e interiores más finos.
  • Cierre de jornada mucho más rápido y otras mejoras de rendimiento.

1.6

Tu carrera se ve mejor que nunca:

  • Tu jugador ya no sale con el sprite congelado en el primer regate del partido.
  • La repetición del poste corre de frente, y la grada aparece sólida desde el primer fotograma.
  • La carta de la selección llega traducida entera, en tu idioma.
  • Importar el pack alcanza por fin a los jugadores que tu carrera ya había movido.

1.1

Los once ya llevan la camiseta de su club: dorsal y apellido en la espalda, escudo y patrocinador en el pecho.

El árbitro dejó de avisarte con un letrero. Cuando te amonesta, la cámara se acerca y él saca la cartulina del bolsillo.

Además:

  • La tanda de penaltis termina en el campo, cruzándolo para abrazar al que la ganó.
  • Quitarle el balón al rival ya no corta la jugada: se sigue jugando.
  • Se recalibraron la aceleración y el quiebre al regatear.
  • La convocatoria de tu selección coloca banca y reservas.

1.0

El lanzamiento: Football Legacy llega a la App Store.